Pages

Home > 2012

2012

Starcraft 2 : Heart of the Swarm DATA DE LANSARE

joi, 15 noiembrie 2012 Category : , , , , , , 0



Imposibru dar adevarat! Starcraft 2 Heart of the Swarm are data de lansare si data este 12.03.2013. Cu doar 2 ani intarziere BAM! primul expansion sau episodul 2, cum vrea fiecare sa ii zica, va iesi pe piata.

Personal sunt fericit, si asta scoate in evidenta cat de lemming pot sa fiu cateodata, dar nu este ok sa asteptam aproape trei ani pentru 3-ish unitati de rasa si o campanie, mai ales cand ni s-a promis ca nu o sa asteptam decat un an.

Partea din mine care urla TRADARE! este eclipsata totusi de lemming-ul care deabia asteapta sa se joace o campanie in stilul inconfundabil Blizzard si niste multiplayer competitiv in wooden league.

Inca nu m-am pus la curent cu ce modificari va aduce expa... scuze "episodul 2" pe partea de multiplayer dar sa speram ca va creste sensibil costul la marinari la 500 si va elimina archonii din joc. 

Informatiile direct de la sursa le gasiti aici.

Deadlight - versiunea de PC

miercuri, 14 noiembrie 2012 Category : , , , , , , , 0



Deadlight poate fi categorisit ca un platformer care contine si ceva puzzle-uri si elemente action SAU ca fiind copilul lui Limbo cu grafica 3d. Un trailer gasiti aici.

M-am decis sa scriu despre acest joc pentru ca am vazut numeroase review-uri negative la adresa lui pe interweburi si vreau sa va aduc la cunostinta ca cele doua probleme majore care au generat acele review-uri negative la varianta jocului pe consola nu se intalnesc pe PC.

Principala problema ar fi constat in faptul ca nu se puteau distinge care erau elementele de docor si ce facea parte din nivel aspect care facea navigarea greoaie si rezulta in multe morti si restart-uri gratuite. In versiunea de PC sunt niste mici sageti care arata care obiecte permit navigarea eliminand aceasta problema. Personal nu am avut nici o problema de acest gen pe tot parcursul walkthrough-ului.

Se mai plangea lumea de controale, mai precis ca sunt momente in care personajul nu raspunde la comenzi cum ar trebui. Am avut si eu niste probleme in vreo doua sau trei scene dar nu pot sa spun ca m-am frustrat sau mi-a fost greu sa trec de bucata respectiva. Ce este drept, daca tot vorbim de controale acest joc se incadreaza aici, adica recomand folosirea controller-ului. Cu tastatura si mouse-ul cred ca pot aparea probleme desi nu am incercat. Cine l-a jucat asa poate lasa o parere in sectiunea de comenturi pentru cei interesati.

Am dus jocul de la un cap la altul, lucru care mi se intampla rar in ziua de azi. In majoritatea cazurilor imi pierd interesul mult mai repede dar acest joc a meritat cele 6 sau 7 ore de game-play pe care le are.



Sine Mora

luni, 12 noiembrie 2012 Category : , , , , , , , , , , 0




Sine Mora este unul dintre acele jocuri bune care trec cumva pe sub radar si in consecinta nu aude nimeni decat dupa ce producatorul a dat faliment sau a fost cumparat de EA sau ceva asemanator de cumplit.

Jocul este un side scrolling shoot`em up cu avioane care la prima vedere pare identic cu celelalte 10000 de jocuri din acelas gen dar care reuseste sa aduca cateva elemente care sa schimbe game-play-ul.

Nu stau sa fac review pentru ca sunt oameni specializati pe acest aspect. Eu doar o sa enumar punctele forte ale jocului si fiecare se decide ce si cum.

In primul rand viata este cuantificata intr-un mod original si nu in puncte de viata sau in clasicul lovitura si viata. Aici ai un numar de secunde sa termini harta, actiuni pozitive aduc secunde iar loviturile incasate de avionul tau iti pierd secunde. Daca se termina timpul pana cand sa ajungi la nivelul hartii pierzi. Sistemul acesta elimina rigiditatea impusa de sistemul clasic fara sa sacrifice nivelul de dificultate. Creste sufletul in mine cand vad ca mai exista oameni gata sa experimenteze si sa gandeasca in afara tiparului pentru a imbunatatii experientele de joc in genuri considerate deja de multi producatori cookie cutter.

Al doilea aspect care merita mentionat este povestea. Jocul este facut in colaborare de Digital Reality - un studio din Ungaria si Grasshopper Manufacture, studioul japonez care a dezvoltat Lollipop Chainsaw Massacre si seria No more heroes. Intalnirea dintre cultura europeana si designerii posedati de la GM au generat o poveste care nu este intalnita la jocuri venite de pe continentul american. Nu o sa zic mai multe despre poveste pentru ca cel mai bine este sa va spuna jocul povestea lui si nu eu.

Grafica este bine realizata si nu o sa zgarie ochiul nici celui mai critic dintre voi pe aceasta nisa. Am ramas uimit cum acest joc, care in mod sigur nu a beneficiat de un buget mare, nu recicleaza asset-uri si tine look-ul fresh cu fiecare harta noua.

Jocul se gaseste pe Steam la 7 eurogolzi aici. Pentru cine viseaza la un moment dat sa lucreze in industrie ar fi o achizitie buna in sensul ca trebuie sa incurajam dezoltatorii din partea noastra de lume sa creasca sau mai bine zis sa nu moara de foame si sa mai poata scoate un titlu si la anul. Nu conteaza ca sunt din Ungaria si nu din Romania, sunt din partea noastra de lume si daca este sa avem si aici o industrie trebuie sa existe oameni cu experienta.

Reduceri pe Steam de Halloween - partea a doua

miercuri, 31 octombrie 2012 Category : , , , , , , , 0




A doua parte a postarii de ieri :

Challenge

Limbo - Pregatiti-va sa muriti, des. In Limbo intri in pielea unui baietel ce este prins intr-o lume de cosmar. Este un joc 2d fara aproape nici o textura dar care demonstreaza ca acolo unde nu este nimic imaginatia completeaza.

Rock of ages - In acest joc controlezi un bolovan si incerci sa spargi usa dusmanului pana nu o sparge el pe a ta. Desi pare foarte simplu jocul abordeaza o estetica originala care te face sa mai joci "inca un nivel" ca sa vezi ce se intampla.


Narrative


Condemned: Criminal Origins - Un joc mai batran (din 2006) CCO este un exemplu de cum se construieste atmosfera intr-un joc.
Bioshock - Lista nu ar putea sa fie completa pentru jocuri recomandate pentru poveste daca nu am introduce aici si primul Bioshock.Un gameplay solid complementat de o poveste a carei twist-uri sunt foarte greu de prevazut.


Fantasy / Discovery

Overlord (Complete pack) - Unul dintre succesorii spirituali (?!) ai seriei Dungeon Keeper ne arunca inapoi in lumea bantuita de monstrii, temple abandonate de secole si asezari rurale pline de telespectatori ai Antenei 1.


Challenge

Painkiller (Complete pack) - Painkiller este un joc simplu, trebuie sa omori chestii, multe chestii, in iad.Cum spunea un critic mult mai dibaci ca mine in Painkiller ai o arma care trace cu stelute ninja si fulgere ... /demonstratie.

Prototype 2 - Zombie apocalipse in New York, o armata privata incerca sa musamalizeze tragedia iar tu intri in pielea unui nene negru care poate sa manance zombii sa isi regenereze viata.

Plants versus Zombies -PvZ este unul dintre cele mai reusite jocuri de tipul tower defense.


Recomandari cu jumatate de gura : 
The Darkness 2 - Un shooter care se scalda in mediocritate dar care o sa va ofere undeva la peste 10 ore de joc din campanie + challenge-uri.

I Am Alive - Un survival interesant dar cu niste momente frustrante. Intra in aceasta lista pentru  originalitate.


Reduceri pe Steam de Halloween

marți, 30 octombrie 2012 Category : , , , , , , , 0



Reduceri mari reduceri de Halloween pe Steam! Asta in caz ca mai este cineva care nu se astepta la reduceri. La ce nu ma asteptam in schimb este numarul de titluri din oferta: 60 de jocuri in total, de la AAA la indie, reduse de la 75% la 0%. Imposibru dar adevarat, langa titluri reduce cu 75% este si Gotham City Impostors care fiind gratuit nu este redus dar apare cu tag de reducere... bug in matrice...

Mai jos gasiti ce consider eu ca sunt alegerile bune din lista respectiva. Le-am impartit pe genuri conform acestor definitii.

Fellowship AKA coop de jucat cu prietenii:

Orcs must die 2 - Este vorba de un tower defense cu elemente de action facut intr-un ton amuzant. 
Magikca - Un RPG/action ala Diablo bazat pe munca in echipa
Dungeon Defenders - Un fel Orcs must die dar mai urat si mai prost facut, totusi foarte ieftin.
Left 4 dead 2 - Pentru cine inca nu stie cu ce se mananca L4D2 este un first person shooter in care alaturi de inca 3 prieteni incerci sa supravietuiesti zombie apocalipsei.

Fantasy / Discovery aka o lume care merita explorata

Fallout New Vegas - FNV este o lume in care poti sa te pierzi timp de cateva saptamani. Desi nu are o grafica extraodinara game-play-ul si povestea o sa te tina lipit de monitor.

Alice Madness Returns este un action adevnture care poate fi caracterizat ca schizofrenie pe paine.


Narrative AKA pentru poveste

Alan Wake - Facut de echipa care ne-a adus primele doua Max Payne-uri AW este un survival horror de calitate.

To be continued ...








BDSM v2.0

vineri, 26 octombrie 2012 Category : , , , , , , , 0

MMORPG-ul este inca la mare putere si o sa tot fie pentru ca este cea mai aproape experienta de un univers alternativ, pentru ca este curtat de scena competitiva si nu in ultimul rand pentru ca a fost popularizat la niveluri actuale de WoW.

BDSM este un termen folosit în literatura de specialitate care se referă la grupa de practici sexuale, denumite și sadomasochism. BDSM este prescurtarea denumirii din limba engleză „Bondage & Discipline, Dominance & Submission, Sadism & Masochism”, care cuprinde practicile sexuale sadice de dominanță și subordonare, corelate cu extazia sexuală la durere, încătușare, lovire, etc. -  Wikipedia sa traiasca!


MMORPG-ul pare fun daca vorbesti despre el cu alti oameni la o bere departe de calculator. Si nu pare fun ca vrei tu sa il faci sa sune asa. Tu crezi ca e fun pentru ca atunci faci marea greseala : nu iti aduci aminte decat momentele bune cand incerci sa il "vinzi" prietenului tau.

De fapt experienta e cu totul alta. De fapt indiferent de MMORPG trebuie sa urci scara ierarhica pentru ca te joci cu oameni, iar oamenii trebuie sa se ordoneze intre ei, sa isi dovedeasca valoarea si sa accede la un nou nivel pentru ca altfel se plictisesc. Si uite asa cazi din vis in cosmar.

De dragul demonstratiei trebuie sa intorc acronimul si sa incep de la final.

Masochism in putine cuvinte inseamna ca te bucuri de durere in moduri in care nu este considerat cuvios. In alte cuvinte putine te doare dar te intorci la durere pentru ca asta te face sa te simti bine. Bun venit in MMO ! Ce iti place ? PvE sau PvP ? Daca iti place PvE de cate ori ai murit in dungeon/raid si iar ai venit si iar ai venit si iar ai murit si te-ai culcat suparat ca ai murit o seara intreaga fara sa faci nimic si te-ai sculat a doua zi si ai luat-o de la capat ? Si cand ai omorat boss-ul a picat itemul pe care il vroiai ? Nu ? Cand cresteai caracterul de cate ori te aflai de partea gresita a gank-ului ? Si te-ai intors la farm nu ? Si iar te-au gankat ? Si iar te-ai intors ? Iti place PvP-ul ? Ia zi ... la ce rating joci ? Cat ti-a luat sa ajungi acolo ? Da stai asa ... ia zi ... crezi ca mai poti sa urci in rating ?

Sadism in putine cuvinte inseamna ca iti place sa "oferi durere". In acelas mod, putin cuvios, asta te face sa te simti fericit. Si ia zi ... mergi la gank a ? Te duci sa bati din aia cu 10 levele sub tine ? Te face sa te simti bine ? Da sa stai sa ii pandesti la world boss ? Faci si tu un pull ?

Disciplina este o practica un pic deschisa spre interpretare dar in mare se refera la un semntiment de putere la care cineva renunta in favoarea celelaltei persoane. Si ia zi ... esti intr-o guild(a) ? Aveti un sistem prin care se aleg membrii raidului ? Si nu te-au selectat si pe tine pentru dungeon-ul ala unde pica itemele alea bune de care ai nevoie ? Intr-un final mergi si tu la raid ? Bravo! Da ia zi ...aveti un sistem prin care luati iteme in functie de cat participati ? Si inca nu ai luat nimic nu ? Lasa ca daca te tot duci o sa iei si tu ceva... fruntea sus! 

Bondage inseamna sclavie daca traduci cu dictionarul. In BDSM inseamna in mare a lega si asa si sunt marea majoritatea a jucatorilor de MMO-urilor, legati de joc in speranta ca acele momente s-au distrat foarte bine cu jocul se vor repeta chiar in acea zi...




Paradoxal singura cale de a profita la maxim de tot ce iti poate oferi jocul fara sa te frustrezi este sa nu te intereseze deloc ce se petrece acolo.

Impartirea pe genuri

joi, 25 octombrie 2012 Category : , , , , , , 0

De multa vreme incadrarea in categorii a jocurilor imi da cu virgula. Fie ca este vorba de elemenetele de RPG care se preling in alte genuri sau de maritisuri intre ce consideram noi ca genuri clasice cand nou joc este catalogat ca stealthfirstpersonshootercuelementederoleplayinggamesimanagementderesurse nu mai vorbim despre un gen ci vorbim intre noi chineza fara ca cineva sa cunoasca de fapt aceasta limba.

Adevarul este uluitor de departe fata de consideram noi genuri. Niste oameni cu capul mare au facut urmatoarea impartire :


Nu vreau sa imi folosesc puterile supranaturale de localizare de balta sa adaptez termenii in romana asa ca cel putin pentru un timp o sa iau termenii din engleza cu titlu de neologismele sarmanului.

Lucrarea care descrie cum s-a ajuns la acest rezultat este aici.

Cu cat citesti mai mult cu atat devine mai usor de inteles. Aceasta impartire este facuta dupa nevoile care sunt satisfacute prin intermediul unui joc si nu dupa modalitate de prezentare. Tot o sa fie fantasynarrativediscovery dar macar o sa regasesti sau nu ce te intereseaza pe tine in incadrarea pe genuri. O sa incerc sa ma refer pe viitor la jocuri dupa acest model, pare mult mai curat si mult mai usor de inteles ce si mai ales de ce vrei sau nu vrei sa joci ceva.


Mi-au deschis ochii asupra acestei lucrari si adevarului incontestabil echipa de la Extra Credits. Daca nu urmariti acest show saptamanal si va intereseaza domeniul pierdeti informatii pretioase.

Dishonored - nascut in zodia centaurului

miercuri, 24 octombrie 2012 Category : , 0



Am stat si am disecat multa vreme experienta mea cu Dishonored. Problema nu era daca mi se parea un joc bun sau nu, clar este vorba despre un titlu reusit, ci care sunt elementele care il fac sa stea la masa cu baietii mari.

Sunt mai multe de spus cu privire la acest joc de la estetica abordata la narativ dar pentru azi o sa vorbesc despre ce mi se pare ca face cel mai bine.

La fel ca si in Prototype si Batman Arkham City, in Dishonored te simti PUTERNIC. Este usor de simtit ce incerc sa zic acum in timp ce te joci jocul dar greu de explicat. O sa incerc totusi sa scot la lumina componentele care fac posibil acest sentiment.

De ce este important acest aspect? La finalul zilei, toate jocurile ar trebui sa fie in stare sa genereze un raspuns emotional din partea jucatorului, atunci cand cand nu se reuseste aceasta conectie nu se poate spune ca produsul respectiv a fost o reusita in dezoltarea mediului.

Mecanicile care guverneaza caracterul controlat de player sunt cea mai directa cale de a oferii PUTERE. Daca ii dai jucatorului aces gradual la anumite abilitati care ii schimba perspectiva asupra jocului atunci il faci sa se bucure de abilitatile respective la un alt nivel. De la blink upgradabil la posibilitatea de a sari de doua ori mai sus sau posibilitatea de a controla sobolanii in mod direct in Dishonored ti se deschide o plaja din ce in ce mai mare de optiuni in a abroda mediul de fiecare data cand investesti runele intr-o abilitate.

Hartile sunt la randul lor un punct forte al jocului. In multe jocuri din ultimii ani se observa un fenomen, ti se introduc si explica feature-uri care nu sunt folosite decat o data sau de doua ori in joc dupa care parca designerii au uitat de ideea respectiva doar ca sa mai apara odata spre finalul jocului. Dishonored nu face aceasta greseala, toate nivelele contin canalele si aparate de aer conditionat (?!) , tunelele, balcoanele si sursele de energie si panouri de comanda pentru diferitele gadget-uri. Toate aceste elemente fac ca un nivel pe care il vezi prima oara si este la jumatatea jocului sa para familiar. Daca nivelul este familiar si eu vad toti tatarii inainte sa ma vada ei pe mine se inverseaza rolurile si eu sunt predatorul. Daca eu sunt cel ce detine putere atunci ... mission accomplished.

Ultimul element major care contribuie la crearea starii de copilul lui  Schwarzenegger cu Bruce Willis sunt relatiile de cauzalitate intre actiuniile pe care le faci si mediu in joc. Daca optezi sa omori tot ce misca hartile urmatoare vor avea mai mult sobolani, zombii weepers si garzi cu gadget-uri diverse. La prima vedere acest feature nu pare sa fie legat in mod direct de sentimentul de putere dar asa devii stapanul lumii respective si poate constient nu iti dai seama dar orgoliul s-a gadilat si creierul a luat deciziile pentru tine.

Daca am ratat ceva major va rog sa ma luminati! :)




Razer Blade R2 - Za uarlds first gaming laptop - ce a fost pana acum ii minshiuna

marți, 23 octombrie 2012 Category : , , , , , 0

Si cum stateam eu linistit si rasfoiam o revista pentru oameni neinspirati m-am lovit de un articol in care un nene care mancase o ciorba pe care nu o platise vorbea despre un laptop de gaming de la Razer. De obicei nu ma intereseaza subiectul pentru ca sunt de parere ca daca vrei sa te joci iti trebuie un desktop... pentru ca asa functioneaza Universul : vrei putere si racire ? platesti in spatiu si consum de energie. Sigur sunt si cazuri in care pentru unii un laptop de gaming este singura situatie de a continua cu acest hobby si pentru ei (voi) o sa scriu doua randuri cu privire la Razer Blade R2.

Review de om care se ocupa cu review-uri de laptop cu norma intreaga gasiti aici. Am ales varianta video ca stiu ca si voi sunteti lenesi ca mine suntem niste oameni ocupati care nu au timp de citit.

Ce m-a facut sa ma opresc si sa ma informez asupra jucariei in cauza a fost faptul ca au intergrat un touch screen si butoane programabile in partea dreapta a tastaturii pe care la prima vedere pareau sa vrea sa le vanda ca si carja pentru cei care simteau ca au nevoie de ajutor sa infranga prin diferite jocuri cu multiplayer competitiv gen MW3, LOL, TF2 etc. (si asa si este)


Pe mine ma amuza astfel de lucruri. "Secretul" este ca nu exista set de butoane, pedale, volan, instrument de clisma cu elice, etc. care sa te faca mai bun la aceste jocuri dar lumea cumpara in speranta ca de aici o sa curga victoria. Daca vrea cineva sa incerce infrantul cu Razer Blade 2 distractie placuta. Sub gasiti za specs. Jucaria o sa fie 2500 de dolari in Strainezia, la noi nici nu vreau sa imi imaginez la ce preturi o sa ajunga.

CPU
2.2GHz Quad-Core Intel Core i7
GPU
Nvidia GTX 660M
HDD/SSD
64GB SSD / 500GB 7200RPM HDD
Inputs
3 x USB 3.0
Wireless
802.11 A/G/N + Bluetooth 4.0
Greutate
2.9Kg
Price
$2,499.99

Display-ul este de 17” cu rezolutia nativa de 1920x1080 adica Full HD cu LED Backlit. Nu are DVD sau razaablastra pentru ca este mai subtire decat tastatura mea din 1999. 




XCOM Enemy Unknown - Za end ?

luni, 22 octombrie 2012 Category : 0

Weekend-ul asta am infrant XCOM-ul si am zis sa ma intorc cu o ultima postare referitoare la joc. Sa fiu sincer pana ieri nici macar nu intrasem in multiplayer. Ieri am intrat si am iesit repede pentru ca nu aveam chef dar intr-o zi cand ma plictisesc o sa intru si probabil o sa mai scriu inca o "ultima postare".

Per total a fost o experienta interesanta DAR jocul are multe probleme. Daca o sa fiu intrebat peste 10 ani ce mai tin minte din XCOM probabil ca o sa zic ca mi-a placut pentru ca nu mai jucasem ceva asemanator de multa vreme si cat de mult am urat camera si toate bugurile acelea idioate cand ai (sau au oponentii) culoar de foc prin obiecte sau nu ai culoar de foc in camp deschis.

Fara sa dau de gol nimic, sfarsitul este total neinspirat, probabil ca o sa urmeze DLC-uri si aveau nevoie de "spatiu de manevra", oricum trist sa nu ai un final decent la un astfel de joc.
Timp final pe walkthrough-ul meu : 25 de ore ( avand in vedere rejucabilitatea mi se pare ok ) Daca prindeti o oferta pe Steam peste cateva luni cand poate o sa fie si patch-uri care sa mai fixeze din probleme este, sau mai bine zis, va fi o alegere buna.

Dreamhack Bucharest

vineri, 19 octombrie 2012 Category : 0



Spre rusinea mea pana ieri nici nu am stiut de acest eveniment care se tine in Turbohalle pe 20 si 21 octombrie. Se va juca Counter-Strike, League of legends si Starcraft 2. Premiile nu se ridica la valoarea jucatorilor dar sunt sigur ca s-a facut tot ce s-a putut in aceasta directie.
Va fi si un concert Parazitii sambata pentru… atmosfera presupun ?

Cu bune si cu mai putin bune evenimentul pare bine organizat. Site-ul official este acesta. Biletul pentru ambele zile este 10 eurogolzi, iar cel pentru doar o zi 7. Pentru 30 de euro puteai sa achizitionezi un bilet ca iti permitea intrarea in competitia de Starcraft 2  desi aceasta optiune probabil ca nu mai este valabila acum.



Hai cu baietii nostrii !! Eu sunt cu Starcraft-ul asa ca hai NightEnD !



Un produs Blogger.